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ファイアーエムブレム 覚醒

2012年





4月19日 ファイアーエムブレム 覚醒(ニンテンドー、4800円)3DS
FE覚醒

シリーズすべてやってるので、新しい驚きはありませんが安定。

壮大なストーリーと選べる難易度で、子供たちも大丈夫。

ただ、このシリーズは「強さのキャップ」がしっかりしすぎて、やりこみ度は浅い。

もうこの手のゲームは無限に強くなれるシステムでいいと思うけどね。














4月26日 マリオパーティ9(ニンテンドー、5800円)Wii
マリパ9

相変わらずのミニゲームパッケージ。

家族で遊ぶのにはもってこいですが、進化は少ない。

勝敗のデータ等が残れば、やりこめるのですけどね。

その場で遊んで終わりな感じ。






ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D

2012年








5月24日 G1グランプリ(元気、6090円)3DS
G1グランプリ

競馬ゲームの定番はウイポ!っとなってしまってる業界を覆すか!

いや・・・全然ダメ

ひどすぎますねこれは。知識があればあるほどクソゲーと感じる作り。

我慢しても出来ないゲームなんて珍しいです。
















5月31日 ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D(スクウェア・エニックス、5490円)3DS
テリワン3DS

はい、待ってました。間違いなく家族分買うソフトです。

・・・とは言うものの、驚くほどの進化はなく、想定内です。

売りにしているモンスター数は500以上。

全部コンプリート!っと思ったが、障害があった。

「配信モンスター」の存在だ。

マクドナルドに行かなきゃいけないのは100歩譲って許すとして、

「ご当地モンスター」みたいなのは許せない。

その地域のDSステーションに行かなくてはゲットできないモンスターがいるとか・・・

序盤でそれが分かり、やる気を大きく削がれる結果になりました。











世界樹の迷宮IV 伝承の巨神

2012年









6月14日 ペルソナ4 ザ・ゴールデン(アトラス、7329円)Vita
P4ゴールデン

以前PS2でプレイしたペルソナ4

追加要素を詰め込んだVita版が発売。

Vitaはまだソフトが充実してない事もあって、DLしました。

元が名作なだけに、再プレーでも十分楽しめます。















7月5日 世界樹の迷宮IV 伝承の巨神(アトラス、6279円)3DS
世界樹4

迷宮にこもり「自分でマッピング」を売りにしているという

プレーヤーを選ぶRPGも第4段。

ついに気球に乗ってダンジョンから空へ行けるようになりました・・・が

ここでも結局マッピングです。それが良いといえば良いのですが・・・

このゲームに「キャラを無限に強く出来る」が加われば、無双なんですけどね。












2016年1月~ W9~W16 13期

2016年1月~ W9~W16 13期








2016/1/13

開幕は要望通りに支部スタート。夕方IN

思ってたより時間が取れたので、ポチポチしてみる。


2016/1/14

夜に早くも本部移動の声がかかる。

前期は3日半かかったのに今期は1日半。

本部の攻略スピードのおかげだ。


2016/1/15

せっかくだけど何も出来ません」状態。

鹵獲はしっかり出しているので、ちゃっかり投石仕上がってる。

同盟の砦攻略スピードがぶっちぎり。


2016/1/20

戦争準備のお達し。

砦攻略速度に陰りが見えた。

今期の戦争はどこVSどこ?

UMA」から「リゲイン」同盟がコッソリとゴッソリと「六文銭」に移籍している。

いったいどういう話だったかは知らないが、「シエロ」さんの抜けた穴は大きいだろう。

前期最後まで「六文銭」は「UMA」と一緒だった。「不戦」または「共闘」が組まれてる可能性が高いか。



2016/1/27

早朝「アウトレイジ」から宣戦布告。

まあ、いつもの奇襲作戦だ。

今回は効果てきめんだったのか、前線は大きな被害だ。



2016/1/28

少し時間が出来たので、中央付近に飛んで砦を作る。

六文銭」の動向が気になる。しかし動きはない。

共闘」は組まれていなかったのか。

それとも時間差で参戦してくるか?

2016/1/29

あっという間に本拠付近に敵砦が出来る。

そういう時に限って飲み会が入る。まあ金曜日だしな。

帰宅・・・落城。

籠城設定はしていたが、時間前に落とされてる。

防御もせずに丸裸だった。油断してしまった・・・


2016/2/1

六文銭」が「アウトレイジ」に宣戦布告したようだ。

何も驚くことはない。むしろ何で今更?遅いよなあ。

まあこれで戦況は一変するだろう。反撃開始だ。


2016/2/2

アウトレイジ」降伏・・・・ってマジか。

落ち損だ。名声を返してほしい。

それでも勝ちは勝ちだ。

UMAの連勝街道はとどまることを知らない。



2016/3/4

やることがない。平和すぎる。

仕方がないっちゃ仕方がない。



2016/4/4

突如「UMA」解散のお知らせ。

すごく強い同盟だったし楽しかったが、チンさんのリアル事情が絡んでるらしい。

あの人のリーダーシップはすごかった。後任は考えられないよな。

よくやってくれたと思う。お疲れ様としか言いようがない。



2016/5/9

残す所1日。

来期は農耕同盟なUMAに所属することになった。

なーんて言っても、きっと農耕じゃ済まなくなる。

ちょっと突っつかれたら戦争するんだろうな。

そして、夏。遅くても秋にはUMAは大復活を遂げるだろう。













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genre : オンラインゲーム

ポケットサッカーリーグ カルチョビット

2012










4月24日 俺に働けって言われても(イースマイル、ダウンロード販売1000円)PSP
俺に働け

1000円でのダウンロードゲーム。

今までこういうのには手を出さなかったが、内容が面白そうなので買ってみる。

自分は冒険をせずに、冒険者を雇って見てるだけ・・・面白そうだ。

・・・確かに面白いが、難しい。チート級のダウンロードコンテンツが売っている。

結構安いし、こんなの我慢できるわけが無く購入。

これをフルに使ってようやく普通の難易度だな。

結構はまりました。















7月12日 ポケットサッカーリーグ カルチョビット(ニンテンドー、4800円)3DS
カルチョビット

あのダビスタやベストプレーを作った薗部さんの作品。

これは買うべきだ!

こういう「放置ゲー」は大好物です。

しかし残念なことに、ボリューム不足。

「サカつく」を簡単にしたようなシステムだが、あまりにも単純すぎる。

続編に期待します。













2016年7月末時点の武将晒

およそ一年ぶりの武将晒し。



まずはいつの間にか消えた引退武将たちから。




Rかこうし14

低コストの知力武将。

連環のために頑張ってもらうつもりでしたが、初期知力の低さには勝てませんでした。












Rりょふ14

飛将の時代に、万夫の意地を見せてくれました。

チョイ役としては十分な活躍でした。お疲れ様。











UCかんう14


単騎や槍引率にマルチな活躍を見せてくれました。

速度の時代に突入したことによって、役目は終了です。








UCちょうほう14

鹵獲鹵獲言われてない時代から、我が軍を率いてくれました。

一番下っ端になってしまった老将は、ここで引退です。










URしばい14


鳴り物入りで入隊した彼は、結局一度も引率することなく消えました。

やはり値段の高さが原因でしょう。










Rりゅうほう13

なんどやっても聖陣がつかずに采配がついてしまった彼。

5回くらいやったかな?金食い虫だ。

結局低い防御力と遅い足も相まって、修業カードへと変貌を遂げました。

















数々の激戦を戦い抜いてきた戦士たち。

彼らの頑張りを決して無駄にはしません。

どうか安らかに・・・・アーメン














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genre : オンラインゲーム

戦国無双 Chronicle 2nd

2012












8月2日 ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン(スクゥエア・エニックス、6980円)Wii
DQ10.png

待ちに待ったDQオンライン。

以下参照
http://swin2.blog.fc2.com/blog-category-3.html


















9月13日 戦国無双 Chronicle 2nd (コーエーテクモゲームス、6090円)3DS
無双クロニクル2

ドラクエ10の影響でやる暇がほとんど無く・・・・

って言うか、そもそも3DSで無双って無理ないっすか?

操作キャラをコロコロ変えるのはあまり好きではない。

キャラが変わった瞬間の戦況に順応しないとならないのっが厳しいです。














全軍武将14期

全軍武将



URとうしょう13
                         
URとうしょう14

全軍攻撃力278.0%アップ→310.2%アップ









URこうほすう13
                         
URこうほすう14

全軍攻撃力230.2%アップ→305.0%アップ







新人
URりくこう14

全軍攻撃力299.8%アップ





2枚合わせてコストは8.0 攻撃力は508.2%アップ
               ↓
3枚合わせてコストは12.0 攻撃力は914.8%アップ



これが現状。















当然強力なL武将には手が出せずに、しばらくはUR止まりになります。

最大コストが20→25に上がったことによって、全軍枚数も増やさなくてはなりません。



次に作る予定でキープ
URほうとうちょうじん14




極攻令+猛攻令+強攻令+進攻令でいいんじゃない?と思っていたが・・・












キャンペーン


こんなん出ちゃったのかよ・・・


全軍の極攻令160%
全軍の猛攻令118%
全軍の強攻令72%
全兵の極攻令160%


1枚で510%が完成形か。


ついていけませんわ~





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genre : オンラインゲーム

バイオハザード6

2012












9月27日 SDガンダム ジージェネレーション オーバーワールド(バンダイナムコゲームス、6280円)PSP
GジェネオーバーW

え・・・Vitaじゃないの・・・?

開発が間に合わなかったんだな。そうですか。

それをマイナスしても素晴らしい出来栄えのGジェネ最新作。

ユニコーンGの機体も登場して、ボリュームも半端ではない。
















10月4日 バイオハザード6(カプコン、7991円)PS3
バイオ6

期待感がとても高かったバイオ6ですが・・・


ひどい3D酔い。

俺はこんなに三半規管弱かったっけかなあ・・・

おそらく大画面でのプレイのせいなんだろうな。Vitaとか酔わないし。

ほぼストーリーを楽しめずに終了。スミマセン。













連環の時のみの隙間内政官 14期





URすいきょうにゃん13
             ↓
URすいきょうにゃん14















URけんてい13
             ↓
URけんてい14












SRびふじん13
             ↓
SRびふじん14













20コストから25コストに上がり、リストラ候補だった3名が再び輝きだしました。

そう・・・「連環」における知力アップのための低コスト内政官です。

3枚で3コストで知力は100オーバー。

4コストの最大知力より上です。





スキルなんかどうだってよい。すべてはその一瞬の輝きのために!










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genre : オンラインゲーム

ブレイブリーデフォルト

2012










10月11日 ブレイブリーデフォルト(スクウェアエニックス、6090円)3DS
ブレイブリー

あまり期待はしていなかった新タイトル。

これがなかなか面白い。

ジョブの多さに圧倒されます・・・が

やっぱり残念なのは、色々極めても恩恵が薄いという所。

「ドラゴンクエスト9」や「ファンタジーライフ」のように

他ジョブの修業の成果を、もっともっと乗せて欲しい。

限られたコストの中で、スキルを選択しなくてはならないというのはあまり好きではない。

とても面白いゲームなので残念です。















11月1日 龍が如く 1&2 HD EDITION (セガ、5229円)PS3
龍が12

美しい画像で1&2が楽しめるとあって懐かしさで購入。

まあ確かにPS2よりは綺麗になっているんだろうけど、

今の「龍が」のボリュームと比べると、2本合わせても陳腐だ。

未プレイの人にはオススメですけどね。














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プロフィール

あしゅ:スイン

Author:あしゅ:スイン
オンラインゲーム履歴(ブラウザ含む)
2002 FF11開始
2004 FF11引退
2004 童話王国開始
2005 童話王国引退
2005 サミー777タウン開始
2006 FF11復帰 
2007 サカつくオンライン開始
2008 サカつくオンライン引退
2009 サミー777タウン引退
2009 サカつくオンライン2開始
2009 FF11引退
2009 サンシャイン牧場開始
2010 サカつくオンライン2引退
2010 ブラウザ三国志開始
2010 FF14開始
2010 ブラウザ三国志引退
2010 FF14引退
2011 サミー777タウン復帰
2011 サンシャイン牧場引退
2012 ブラウザ三国志復帰
2012 サミー777タウン引退
2012 ドラクエX開始
2013 ドラクエX引退
2014 サミー777タウン復帰
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2019 サミー777タウン引退

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